バトルシステムラジアントヒストリア(RADIANT HISTORIA)完全攻略

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バトルシステム

【戦闘開始】
基本的には(強制イベント以外)、シンボルエンカウント制で、
フィールド上にいる敵と接触すると、バトル開始となります。

戦闘に参加可能な味方は3人。つまり、ストックと仲間2人です。


【グリッド・システム】
ラジアントヒストリアの特徴的なシステムです。

敵はグリッドという、3×3のマスに配置されており、
移動スキルなどを上手く使うことで、効率よく倒すことができます。

基本的に味方と距離の近い前列にいるほど、攻撃力が高くなります。


【移動スキル】
グリッド移動スキルは、敵のグリッド位置を移動させることができます。

これで同じグリッドにまとめて攻撃すると、
1回の攻撃で複数の敵を攻撃することができます。

ただし、グリッド移動スキルが効かない敵もいます。

また攻撃面だけでなく、攻撃力の高い敵を
前列から後列へ移動させて、ダメージを抑えること等も可能です。


【コンボ】
味方が連続して敵を攻撃すると発生します。

コンボ値が上昇すると、ダメージがアップ等の利点があるため、
チェンジを上手く使って、なるべくコンボを狙うと良いでしょう。


【チェンジ】
自分のターン時に「チェンジ」することで、
他のキャラクターと行動順を変更することができます。

敵と味方のどちらとも変更可能です。
これにより連続攻撃のコンボを自由に組立てられます。

ただし、チェンジしたキャラクターは行動終了するまで赤く表示され、
その間に敵から攻撃を受けると、通常より大きなダメージを受けます。


【マナバースト】
キャラクター固有の敵を攻撃する技です。
それぞれが特別なスキルを修得します。

マナバーストゲージをMAXまで溜めると発動可能。
マナバーストを使うと、マナバーストゲージは0になります。

マナバーストゲージは、攻撃などの行動をすることで溜まります。